Знакомство с python 3 часть 1

Самоучитель Python | Python 3 для начинающих и чайников

знакомство с python 3 часть 1

Python разделен на версии(1, 2, 3.) а они разделены на подверсии. Сейчас популярней всего 3 версия,в нее мы и углубимся. 23 fulmatidazz.tk Почему нужно изучать Python 3? .. Итоги. В этой статье — первой из серии статей о Python 3— освещаются следующие темы: новая функция print(), функция input(), изменения в.

Re: Знакомство с Python 3: Часть 1. Что нового в новой версии

Errors should never pass silently. Ошибки никогда не должны замалчиваться. За исключением замалчивания, которое задано явно.

знакомство с python 3 часть 1

In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess. Перед лицом неоднозначности сопротивляйтесь искушению угадать. There should be one — and preferably only one — obvious way to do it.

Должен существовать один — и, желательно, только один — очевидный способ сделать. Хотя он может быть с первого взгляда не очевиден, если ты не голландец. Now is better than never. Сейчас лучше, чем. Однако, никогда чаще лучше, чем прямо.

Если реализацию сложно объяснить — это плохая идея. If the implementation is easy to explain, it may be a good idea. Если реализацию легко объяснить — это может быть хорошая идея. Пространства имён — прекрасная идея, давайте делать их больше! Как писать программы на Python Интерактивный режим Грубо говоря, интерпретатор выполняет команды построчно.

знакомство с python 3 часть 1

Пишешь строку, нажимаешь Enter, интерпретатор выполняет ее, наблюдаешь результат. Это удобно, когда изучаешь особенности языка или тестирует какую-нибудь небольшую часть кода. Ведь если работать на компилируемом языке, то пришлось бы сначала создать файл с кодом на исходном языке программирования, затем передать его компилятору, получить от него исполняемый файл и только потом выполнить программу и оценить результат.

К счастью, даже в случае с компилируемыми языками все эти действия выполняет среда разработки, что упрощает жизнь программиста. Здесь, чтобы запустить интерпретатор, надо выполнить команду python. Скорее всего запустится интерпретатор второй ветки Питона, что можно увидеть в первой информационной строке. В данном случае запустилась версия 2.

Поскольку в данном курсе будет использоваться язык Python 3, выйдем из интерпретатора с помощью команды exit exit — выход. После чего выполним в терминале команду python3.

Есть вероятность, что пакет python3 может быть не установлен. Вам придется самостоятельно установить. Для операционных систем семейства Windows надо скачать интерпретатор с официального сайта языка https: После установки он будет запускаться по ярлыку. Использовать командную оболочку здесь не требуется. Возможности Python позволяют использовать его как калькулятор. Поскольку команды языка мы не изучали, это хороший способ протестировать интерактивный ввод команд.

Бывает, что в процессе ввода была допущена ошибка или требуется повторить ранее используемую команду. Чтобы заново не вводить строку, в консоли можно прокручивать историю команд, используя для этого стрелки вверх и вних на клавиатуре.

Создание скриптов Несмотря на удобства интерактивного режима, чаще всего необходимо сохранить исходный программный код для последующего выполнения и использования. В таком случае подготавливаются файлы, которые передаются затем интерпретатору на исполнение.

Создание игр на Python 3 и Pygame: Часть 1 / Habr

Файлы с кодом на Python обычно имеют расширение. Существует целый ряд сред разработки для Python, например, PyCharm. Однако на первое время подойдет текстовый редактор с подсветкой синтаксиса, например, Geany. Здесь создается и сохраняется файл кодом. Далее его можно запустить на выполнение через терминал.

Часть 1. Что нового в новой версии

Обработка событий Но что это? Что же, пора перейти к достаточно важному этапу — научить программу обрабатывать события.

Добиться этого можно несколькими способами. Хорошо, давайте объявим эту функцию. Выглядеть она будет так: MessageDialog self, "This is a mini editor keeping your text","About pyNote", wx. OK создаём всплывашку dlg. ShowModal показываем окошко Вот и всё. Полный код приводить не стану, а скажу лишь, что… Вы можете скачать исходный код. Не будем забывать, что мы пишем какой-никакой текстовый редактор.

На помощь приходит Чип и Дейл FileDialog. Теперь нам нужно создать экземпляр FileDialog с некоторыми параметрами. OnExit, exitItem def OnAbout self, e: ShowModal def OnOpen self, e: FileDialog self, "Choose a file to open", self. OPEN создаём диалог if openDlg. GetFilename ловим название файла self. Давайте запустим наше творение. Сегодня мы познакомились с великолепным тулкитом под названием wxPython, который позволяет писать великолепные приложения с минимальными затратами сил.